首先,感谢动力组织...再次,感谢老地方...最后,感谢MIDIFan...开头5个说明:1.请登录后再看帖子,因为MIDIFan论坛规定不登陆的话就看不到图片。2.这份资料是我自己根据使用经验和翻译LASS的用户手册写的,不是LASS官方的文章3.本人水平有限,若有错误或没有提到的地方,请多多批评指正。4.欢迎大家随便转载,但请指出这篇文章是出自MIDIFan,因为以后可能要更新或修正,所以保留原始出处利于读者查阅修正版。5.有些术语我保留英文,但第一次会做中文标注,第二次就不标了。6.本文图片较多,如果显示不全请刷新页面。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
如果说Garritan Gofriller SOLO系列弦乐音源是<<2012>>,那么LASS弦乐音源就是<<阿凡达>>。
LASS,全称是LA scoring strings,虽然它不是第一个解决弦乐连奏问题,但至少是解决相当好的一个,而且它的体积并不大。并且,由于制作人熟知弦乐,所以这套音源设计也相当棒,就算干活不用它,建议也要收藏一下。
一.安装1.从老地方拿到的安装包
(老地方搜索LA string就可以找到) ,是5张DVD。D1:7.86G,D2:7.68G,D3:7.28G,D4:7.82G,D5:7.64G,总计38.28G。
(有一个257M的V1.1版本的升级补丁,在写完这篇文章前我没装。)
2.解压DVD1后,发现是一个安装程序,需要先安装。安装程序会一次提示放入后4张盘。安装后,LASS占用硬盘空间40G左右。其实也就是一堆Kontakt格式的音源,直接拷贝文件就可以用K去加载,我不知道动力组织为什么要做成安装版,多此一举。
3.请用Kontakt3.5或以上版本加载LASS,推荐用Kontakt4。我自己用K4加载,没有发现任何问题。
4.安装后的音色库,分为两个部分,一个是16Bit版本,容量是15.5G;另外一个是24Bit版本,约25G左右。
5.
我强烈推荐,大家不要下载它,而是去找安装好的朋友,拷贝一下。这样就可以节约一部分资源,因为你可以选择15G的16bit版本,或者25G的24bit版本,而且还不需要安装。或者哪位好心人士做个绿色版,把两个版本分开,以方便大家下载。
二.硬件需求1.我自己使用的是16bit,它比24bit少了一半的数据传输量,低配置也轻松使用。
2.相信1G内存,双核主频在1.5Ghz以上的计算机就可以跑LASS了,内存小的可以把Kontakt4的硬盘直读模块DFD好好设置一下,并且配合C/N/Sonar的冻结去使用。其他没有冻结的宿主,比如FLS(FL Studio),可以采用Cubase挂FLS的方式,用FLS输入音符后内录MIDI给Cubase用。
三.LASS总览1.LASS像Garritan Gofriller一样,也是一款基于真实演奏方式而设计的音源,各种演奏问题都被设计进去,而且,它的设计也比较复杂,比以往的音源需要记忆更多的东西,所以我觉得这是一款不看说明书就用难用好的音源。
2.乐器总览
| VioLins i (小提琴) |
1 player First Chair (首席,一般来说是琴拉的最好的人,1人)
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4 players ensemble A (群奏A,4人)
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4 players ensemble B (群奏B,4人,采样与A不同)
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8 players ensemble C (群奏C,8人,采样与A和B都不同)
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16 players full section mix (大群奏,16人)
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| VioLins ii* |
1 player First Chair |
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4 players ensemble A |
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4 players ensemble B |
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8 players ensemble C |
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16 players full section mix |
| VioLAs (中提琴) |
1 player First Chair |
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3 players ensemble A |
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3 players ensemble B |
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6 players ensemble C |
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12 players full section mix |
| CELLOS (大提琴) |
1 player First Chair |
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3 players ensemble A |
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3 players ensemble B |
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4 players ensemble C |
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10 player full section mix |
| BASSES (低音提琴) |
1 player First Chair |
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2 players ensemble A |
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2 players ensemble B |
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4 players ensemble C |
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8 player full section mix |
3.演奏法总览,以发音长短作为分类标准:
短发音类奏法 (short articulations)
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Spiccato(跳弓演奏) |
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Staccato(断奏) |
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Pizzicato(手指拨弦,弹奏) |
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Bartok Pizzicato (巴托克式拨弦)
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长发音类奏法 (Long articulations)
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Legato(连奏) |
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Espressivo (富有感情的)sustains (sustain在音源采样中的意思是持续的采样,比如说,你唱一声“啦”,那么会被至少分为2个部分: 1.起音采样:也就是你舌头卷出“啦”的音 2.延续采样(sus,即sustains):“啊”的音 因此,音源采样由“啦”音头和“啊”的延续音,共同构成了我们想要的“啦”这个音)
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Non Espressivo sustains (没有感情的sustains)
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Sordinos |
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Tremolos |
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Trills and Harmonics (以及其他全部的sustained 演奏法)
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四.MIDIcc控制器总览
| CC1 |
<1>.long articulations -> 切换分层的演奏法 <2>.short articulations -> 设置释放时间
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| CC7 |
主音量推子
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| CC11 |
副音量推子 (LASS -> 主音量推子 -> 副音量推子 -> 宿主)
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| CC64 |
<1>.legato patches -> 强制使用 legato phrasing 奏法 <2>.A.R.T.功能的开关(Auto Rhythmic Tool,自动节奏工具)
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| CC83 |
“Speed” Legato patches –> 控制 portamentos 和 glissandos 奏法的速度 |
| CC89 |
Tuning Table script功能的开关( 默认是关闭 ) |
| CC110 |
LASS Real Legato script -> A.M.G. logic功能的开关 |
| CC111 |
<1>.LASS Real Legato script -> legato 模式的开关 <2>.其他预置音色 -> Release Triggered samples (RT’s) 功能的开关,该功能是在音符尾部加上一个回响采样来模拟真实演奏,关闭该功能后,声音听上去会比较单调 <3>.short articulations -> 控制力度(velocity)衰减器
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注意,CC16和CC19,最好别去调节,否则容易出问题。另外,不推荐重新设计分配LASS默认的控制器。
五.音色组总览
1.
Instruments:单个乐器Multis :多乐器组合点那个按钮就可以看见子菜单了:2.
双击文件夹进入。
点最上面的“\..”就是返回上一级菜单。
3.一些需要记住的重要设置,虽然有一些已经在上面说过了,但我建议记住这个表,因为它比上面那个更好用:
| 所有奏法 |
<1>.CC7 -> 主音量推子,CC11 ->副音量推子 <2>.CC7 在 127时音量为 0db <3>.EQ预置虽然有时能美化音色,但建议尝试不用EQ。因为EQ与个人喜好有关,所以最好自己手动调节EQ,听听不同的EQ设置会更好。 <4>. CC89 -> Tuning Script的开关.
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| 全部 sustain奏法 |
CC1 ->切换分层的演奏法 |
| 全部Legato “speed”奏法 |
CC83 -> 控制 portamentos 和 glissandos 奏法的速度 |
全部short articulations奏法 (spiccato, staccato, pizzicato)
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<1>.CC1 ->设置释放时间 <2>.CC111 ->控制 velocity <3>.使用 A.R.T. script 功能
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| 全部的non legato sustain奏法 |
CC111 -> Release Triggered samples (RT’s) 功能的开关 |
| 全部 sustained 采样(samples) |
都是循环的 |
4.LASS script(程序脚本) 特性:
<1>.LAss real Legato — 真实的连奏采样 — 没有使用重复的连奏过渡采样,实时控制连奏的发音,但要注意一点,由于两个连音之间切换是有一个滑奏的部分,如果音符太密集,那就只会听见滑奏的音,产生音不准的感觉。
<2>.A.R.T. (自动节奏工具Auto rhythm Tool) — 一个高级的 ( 当然,使用也很简单 ) 模拟人演奏特征的节奏和韵味的程序脚本 。
<3>.Trill script — 只需要用一个控制器CC111去切换Trill脚本的3个选项。
<4>.延迟和人性化信息 — 在播放音符时,增加了延迟和随机化信息。
<5>.CC Table — 允许你对sustain 奏法和 legato 奏法创建自己的音量映射曲线。
<6>.A.M.G. — 对同一个音符使用不同采样以避免机枪效果(演奏同一个音符,总是播放同一个素材)。
<7>.微调工具(Tuning Tool) — 允许你创建自己的微调映射,对奏法增加或减少微量随机的音高。
补充说明:如果你需要同时演奏所有的乐器,建议别使用多组单独的音色组,因为这是一件很考验硬盘能力的事情。请使用Full Mix音色组,这也是制作Full Mix音色组的目的所在。5.音色表
六.LASS Real Legato (真实连奏)音色组
1.
LASS 真实连奏音色组使用起来很简单。最基本的使用方法是通过重叠音符来产生一个连奏过渡。不过,如果你要演奏分开的音符,就得让音符之间没有重叠或者最好有些小间距。如果要同时演奏多个音,就得把连奏功能关闭(MIDIcc 111)。2.有一些非连音音色组,MIDIcc111(Release Triggered samples开关)打开后可以听见音符尾音。
3.根据音符的力度,你可以演奏3种模式: a clean legato、 portamento 和 glissando 演奏法。一般来说,大力度音符是连奏模式,中等力度是portamentos奏法,非常小的力度是glissandos奏法( 貌似是1~3力度值,力度值范围是0~127 )。但是,由于每个人的设备和演奏风格都不尽相同,所以你最好调节 script 的参数去适应你的MIDI键盘和控制器以及你的演奏风格。此外,当你演奏一个和弦时, Real Legato script 将会按照和弦去播放所有的音符。LASS所有的sustain奏法采样都是可以循环的。4.注意几个名词:“esp Leg”= Espressivo Legato(充满感情的连奏),“L”= Legato(连奏),“P”= Portamento(滑音)。
5.音色表
| 音色组名 |
特性 |
采样加载方式 |
| Esp Leg LPG |
Espressivo Legato : legato, portamento 和 glissando 音程。 |
DFD |
| Esp Leg LPG Medium |
Espressivo Legato : legato, with 中速的 portamento 和 glissando音程。 |
DFD |
| Esp Leg LPG Fast |
Espressivo Legato :快速的 portamento 和 glissando音程 |
DFD |
| Esp Leg LPG speed P |
<1>.Espressivo Legato,portamento 和 glissando 音程。 <2>.用 CC83 来控制 portamento 的速度。 (1).当 CC83 = 0, portamento奏法会非常缓慢. (2).CC83的值越大,portamento奏法速度会越快。 (3).当 CC83 = 127, portamento奏法听起来就成了clean legato。
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DFD 内存
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| Esp Leg LPG speed P+G |
Espressivo Legato奏法,以及legato、 portamento 和glissando 音程,并且可以用CC83控制portamento 和 glissando的速度。 注意,这个音色组是LASS里耗费内存最多的音色组。 |
DFD 内存
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| Esp Leg LP |
Espressivo Legato 奏法, legato 和 portamento 音程。 |
DFD |
| Esp Leg LP Medium |
Espressivo Legato奏法,legato、 portamento音程 和 中速portamentos。 |
DFD |
| Esp Leg LP Fast |
Espressivo Legato 奏法, legato 和 portamento 音程,以及 快速portamentos。 |
DFD |
| Esp Leg LP speed P |
Espressivo Legato 奏法和基于 DFD的 legato ,以及使用内存的 portamento 音程。 用 CC83来控制 portamento的速度。 当CC83= 0,portamento 速度最慢。 当CC83 = 127,portamento 由于速度太快,听起来就像 clean legato一样。
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DFD 内存
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| Esp Leg L |
Espressivo Legato 奏法和legato 音程。 这是内存耗费最小的音色组。 |
DFD |
提示:很多电影配乐,可能不需要 glissando 奏法。 在这种情况下,你可以不加载LPG音色组,而加载LP音色组,这样你就可以节约很多内存。
7.所有的 “Leg” 音色组用LASS’的Real Legato Script。
8.这个 Esp Leg speed 音色组,无论在何种演奏状态下,都能够让你100%的实时控制所有的 portamentos奏法 和 glissandos 奏法,比如当你在渐进高潮时,演奏的声音依然很清晰。这些Speed Control (速度控制)音色组(用CC83来控制音程的速度) 会消耗更多的内存,所以建议你选择你需要的奏法。
9.所有的 Legato, Espressivo 和 Non Espressivo 音色组都有 4 个力度层,用CC1(也就是MIDI键盘的MOD滑轮)来切换,用CC11和CC7来控制音量( 前面已经说过,这里再次强调 )。
10.所有的音色组,都是用DFD来管理加载的采样( 硬盘直读技术,也就是部分采样不加载到内存,在使用时才直接读取,用来节约内存,但会增大硬盘的负荷,如果播放时出现卡音或沙沙声,大多是因为硬盘超负荷,没办法在规定的时间片段内加载完需要的采样。DFD是一个平衡,与你的机器性能,工程大小有关 )。“Speed”音色组需要消耗更多内存,这是因为这个音色组需要加载更多的可控制的采样到内存中。
七.Sustain 音色组
1.所有的音色都是用CC7和 CC11去控制音量( 再次强调 )。
2.所有的sustain音色组用 CC1去切换力度层。
3.所有的sustain音色组都是循环的。
4.所有基本的 (也就是没有legato奏法的) sustain 音色组都是用 CC111 作为 Release Trigger samples (RT's) 功能的开关。
5.有3个音色组省略了ppp 力度层采样,以便节约更多的内存,降低硬盘负荷。
6.音色表
| 音色组名称 |
特性 |
| Esp sus |
Espressivo Sustains ( 有4个力度层 ) ,有 RT’s功能。 |
| Non Esp sus |
Non Espressivo Sustains (这些没有感情的sustain演奏法音色有4个力度层),有RT’s功能。 |
| Tremolo |
Tremolos奏法,两个力度层,RT’s功能。 |
| Trills Maj/Min |
配合Trill Script,大调和小调的trills( 颤弓 ) 会自动使用相邻自然音阶。 |
| Sordino |
Muted strings(弱音提琴?一种拉得很轻的奏法) , RT’s功能。 |
| Harmonics |
弹指奏法和人工泛音, 没有 RT’s功能。 |
八.Short Articulation 音色组1.
所有 short articulation 音色组都是用A.R.T script (Auto Rhythm
Tool自动节奏工具)。这些音色组,是用 CC1 去缩短音符的持续时间,用 CC111 去控制力度衰减器(velocity attenuator) 。2.音色表
| 音色组名称 |
特性 |
| staccatos |
4个循环体 / 随机, A.R.T. script。 |
| spiccatos |
4个循环体 / 随机, A.R.T. script。 |
| Pizzicato |
2个循环体 / 随机, A.R.T. script,以及用 A.M.G. script 来做更多的变化。 |
| Bartok Pizz |
<1>.只有Basses音色组才有Bartok Pizzicato奏法。 <2>.2个循环体 / 随机, A.R.T. script,以及用A.M.G. script 来做更多的变化。
|
3.
Cellos音色组中有一些名叫“Loose”(自由的,散漫的) 版本的 staccatos 奏法,这种奏法与普通的staccatos奏法,在程序上的设计不同。普通的奏法,设计更为严谨以便于这种奏法能更好地配合 A.R.T. script功能。,但问题是,这样做,有一些人觉得它听起来很没有灵性。因此,“Loose”版本的staccatos 奏法就为此诞生了。4.如果你需要快速反复地演奏 spiccato
音色组奏法或者 staccato
Multis(多乐器组合奏法),你也许听说过用采样堆叠起来的东西听起来很不自然,因为快速重复演奏同一个键,由于采样只有那几个,就会出现听起来感觉它们都是一个样,而现实中,乐手很难做到在这种演奏中,相邻的两个音符听起来几乎一摸一样。这就是传说中的“机关枪问题”。解决这个问题有两个办法,第一是对单个键录制大量听起来不同的样本,这样可以让同一个采样不容易在短时间内连续出现。但这样做显然会大大增加程序的体积。我们选择第二个做法,也就是设置一个功能,让相同的音符在每次演奏中,改变它的属性,比如长短,这样听起来就会有一些不同。在这里,请调节Mod滑轮,也就是CC1来调节采样的播放长度(CC1越大则音符越短),在音符很密集时候,缩短它们的时间可以让声音变得很清晰,当然,如果你又需要清晰的声音又需要一些混浊的噪音,可以人工补充一些噪音进去。(题外话)EW的制作人就经常这么干,当然,抄袭和照搬他们的音乐是不道德的。
5.一个关于Spiccato 音色组的提示:很多没有听过管弦乐的现场演奏,而仅仅从音源或录音中去理解它们的乐师,会觉得LASS的Spiccato奏法音量不大。事实上,在实际演奏中,这种奏法音量本来就不会很大。为了保证真实性和动态,我们不采用经典好莱坞音频的处理办法,而是不做加工,保留原汁原味的听觉效果。CC7和CC11用于控制它们的音量。
九.Ensemble(群奏)音色组
1.LASS Ensemble 音色组,是把不同的弦乐组音色包含进一个弦乐音色组。这样可以方便你用MIDI键盘演奏,免的你七手八脚去加载这加载那,你只要加载一个群奏音色组就顶掉加载很多单独的音色组,因此还节约了大量内存。这个音色组由basses、 cellos、 violas 和 violins组成。很多开发者称这种音色组为 combination(复合) 音色组 或者是 “Combis”。
2.音色表
| 音色组名称 |
特性 |
| Ens spic Low |
全部混合的 Bass 和 Cello spiccatos 意思是这个音色组,是其它所有单个 ens spic High 乐器音色组的集合体。 |
| Ens stac Low |
全部混合的Bass 和 Cello staccatos意思是这个音色组,是其它所有单个ens stac High乐器音色组的集合体。 |
| Ens spic High |
全部混合的Violins 和 Violas staccatos意思是这个音色组,是其它所有单个ens spic Low乐器音色组的集合体。 |
| Ens stac High |
全部混合的Violins 和 Violas staccatos意思是这个音色组,是其它所有单个ens stac Low乐器音色组的集合体。 |
| Ens esp sus |
全部混合的Espressivo sustained Basses, Cellos, Violas 和 Violins。 |
| Ens esp sus 3 Layer |
全部混合的3 dynamic layer Espressivo sustained Basses, Cellos, Violas 和 Violins。 |
| Ens Harmonic |
全部混合的Harmonics of Basses, Cellos, Violas 和 Violins。 |
| Ens Pizzicato |
全部混合的Pizzicato Basses, Cellos, Violas 和 Violins。 |
| Ens Tremolo |
全部混合的Tremolo Basses, Cellos, Violas 和 Violins。 |
| Ens sordino |
全部混合的Sordino (muted) Basses, Cellos, Violas 和 Violins。 |
| Ens Div Gliss FX Down |
全部混合的不同音程的glissando-down 演奏法。 在演奏时踩下sustain (延音)踏板 ,然后猛砸MIDI键盘上的任意多个键,可以制造任意的特殊效果。 |
| Ens Div Gliss FX Up |
全部混合的不同音程的glissando-up演奏法。在演奏时踩下sustain (延音)踏板 ,然后猛砸MIDI键盘上的任意多个键,可以制造任意的特殊效果。 |
十.LASS Real Legato Script
1.LASS Real Legato script(LASS 真实连奏音色组)是 LASS的 legato 引擎。 当你演奏连奏的音符时,它在后台做了大量的处理,来保证连奏的真实和悦耳。转换连奏类型的方法是设置音符力度:
<1>.很大的力度值∈ [ 50, 127 ]:干净(快速)的连奏
<2>.中等力度值∈ [ 5, 50 ]: portamento 奏法,前一个音符快速滑向后一个音符
<3>.非常小的力度值 ∈[ 0, 4 ]: glissando奏法,前一个音符满速滑向后一个音符
(题外话:我个人觉得这个[ 0, 4 ]的力度设置很欠扁,因为钢琴窗需要弄的很大才容易输入这么小的值)
2.基本的MIDIcc控制:
CC1 :(1).切换力度层,从 ppp 到 fff。(2).在某些音色,它是音量控制。
CC7 :控制主音量,也就是该音色组在Kontakt面板里的通道音量。
CC11 :副音量控制。
CC110: (默认功能)允许你在实时演奏时选择不同的A.M.G. (Anti Machine Gun) 模式。
*默认功能的意思是,这个MIDIcc可能在别的音色组有其他的功能。
CC111 :(默认功能) 允许你在实时演奏时开关 legato 功能。
CC83:对于“Speed”音色组,在实施演奏时控制portamentos奏法和 glissandos 奏法的速度。
CC64:(延音踏板) 强制演奏“legato”音符。( 说明书这么写,但我实测好像不行 )
注意:CC1,CC7和CC11,对于LASS所有音色组,功能不变
。
十一.其他面板设置
我觉得其他几个面板,比如主面板,EQ面板等等,都比较简单,所以不作详细说明了。复杂一点的就是这个:
但仔细看一下,其实也不难,图上已经标注了KS( KeySwitch ),C0等显著标记,相信大家也早已熟知KS这些东西了吧,不知道的可以搜索一下相关帖子,或者点一下C0、C1键盘,看看效果。
Over...就写到这里。有什么问题,或者错误,欢迎大家批评建议。这篇文章就当新年大礼献给MIDIFan吧。
2010.1.25 西西